Glitch Machine

Pour aider un de mes étudiants, j’ai bricolé un programme en Actionscript 2 (on a que Flash MX à la fac, ça ne nous rajeunit pas!) qui simule automatiquement un effet de tearing sur n’importe quelle image. « Simule » car le but du jeu, c’était de pouvoir contrôler l’effet. On peut donc paramétrer l’emplacement de la zone à glitcher, l’épaisseur des « lignes », l’amplitude et la vitesse des mouvements. Fonctionne aussi avec des vidéos si elles sont très lègères.

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