Cases·Pixels

L’ouvrage Cases·Pixels : une histoire de la bande dessinée numérique en France de Julien Baudry est paru il y a quelques jours aux Presses Universitaires François-Rabelais. Julien m’a fait l’honneur de choisir une de mes images pour illustrer la couverture. Anecdote: il ne s’agit pas d’un extrait de la bande dessinée interactive Prise de tête, mais du récit court du même nom et qui a initié la première. Hâte de lire ce livre…

Mini tournée d’automne

Je participe ce samedi aux Assises de la recherche sur les cultures populaires et médiatiques, édition 2018 sur le thème « approches critiques des fictions médiatiques: enjeux, outils, méthodes ». Entouré de camarades de La Brèche pour un panel commun, je donne une communication intitulée « La méthode de recherche-création en Arts Plastiques appliquée à la bande dessinée numérique: quelles complémentarités avec les méthodologies d’autres champs disciplinaires? »

Et dimanche, je serai présent au festival Quai des Bulles sur le stand de L’Egouttoir, où je pourrais dédicacer de vieilles choses.

BAM n°4

C’est à la soirée de lancement de BAM n°4 hier soir que je me suis rendu compte que j’étais au sommaire de ce numéro (pas moins de 16 gribouillis pourtant!). Il faut dire aussi que « les pages de ce numéro de BAM ont été réalisées pendant la soirée BAM masqué au Bar à Mines à Rennes. » Ceci peut expliquer une mémoire troublée.

BAM n°4, prix libre, trouvable au Bar à Mines et dans quelques librairies à Rennes

Table ronde à Genève

Je participe à une table ronde sur la bande dessinée numérique à la villa Bernasconi à Genève, samedi 19 à 17h. J’y serai aux côtés de Yannis La Macchia, Oriane Lassus et Benoît Crucifix. La discussion sera modérée par Raphaële Perret. Cette table ronde est organisée pour la journée dédiée à la Collection RVB dans le cadre de la résidence des éditions Hécatombe à la Villa Bernasconi. Divers événements sont organisés dans le cadre de cette résidence.

 

« Images fragiles » dans étapes: n°242

« Images fragiles », un article sur le gif animé et les images activables, est paru dans le numéro de mars-avril de la revue étapes:. Je prends pour prétexte une sélection de dispositifs désormais iconiques de la bande dessinée numérique pour esquisser quelques réflexions esthétiques sur le caractère profondément instable de ces images.

On the Pleasure of Coding Interface Narratives

Mon nouvel article scientifique intitulé «On the Pleasure of Coding Interface Narratives» est maintenant disponible sur la revue en ligne The Comics Grid.

C’est un texte tiré de la communication que j’avais donné en juin 2016 au colloque Poetics of the Algorithm à Liège, et qui a été largement remanié. Il me tient particulièrement à cœur car il reprend trois points majeurs de ma thèse et leur donne une nouvelle perspective en les reliant à travers la pratique du code dans la création numérique. Il y est question de récit-interface, d’approche critique de l’outil numérique et de prise en charge du spectateur dans la narration. 

Abstract: The practice of coding directly confronts the comics creator with digital technology in a way that can prove fruitful for the making and understanding of digital comics. This paper presents a personal critical reflection on the author’s own creative practice, addressing three theoretical and practical issues that mark the relationship between coding, interface and narrative in the creation of digital comics: the writing of the interface, the critical approach to the digital tool, and the inscription of the ‘reader-actor’ into the interface of the digital text.

>> Lire l’article intégral <<