Foule anthropophage au Centre de droit comparé du travail et de la sécurité sociale

Le COMPTRASEC, unité de recherche en droit du travail de l’Université de Bordeaux, m’a demandé l’autorisation d’utiliser ce vieux strip (datant de 2007 je crois) pour annoncer une de ses journées d’étude. Ca m’inspire deux brèves remarques. D’abord on peut mettre à leur crédit d’avoir demandé l’autorisation (bien qu’à titre gracieux) dans un contexte où c’est devenu trop rare! Ce strip étant placé sous licence CC-by-nc-nd, il est bien sûr utilisable librement et gratuitement dans le respect des conditions de cette licence. Ensuite, je suis toujours étonné et amusé des interprétations que les gens donnent à mes petits machins en picto. Ici, une quelconque métaphore de leur thème de recherche, où je n’ai conçu qu’un pur gag visuel.

 

Les Monstres d’Amphitrite 1.1

A l’occasion du premier anniversaire du lancement des Monstres d’Amphitrite, j’y ai enfin apporté un petit correctif qui devrait en améliorer grandement l’ergonomie et en particulier mieux mettre en valeur les deux choix de parcours possibles. Accessoirement, le correctif corrige aussi un bug dans la gestion de l’interruption des effets animés.

Cliquez sur l’image.

Retour de résidence

Après six semaines de résidence, voici l’heure du bilan de cette expérience nouvelle pour moi. Il est, comme on dit pudiquement, « mitigé ». J’ai mis en ligne à intervalle irrégulier des comptes-rendus sur les réseaux sociaux durant toute la résidence. Je les retranscris presque tous chronologiquement ci-dessous avant quelques réflexions plus introspectives en guise de conclusion.

Jour 1: Mon lieu de villégiature pour ces prochaines semaines.

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Jour 5: Quand on teste « quelques paramètres vite fait à la main » parce que ça vaut pas le coup de créer une base de données pour des tests:

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Jour 9: Imaginez un peu, mesdames et messieurs, une bande dessinée dont les cases, déplaçables, échangent tout ou partie de leurs propriétés et contenus lorsqu’elles entrent en collision? 9è jour de résidence du CLL: on en est là! (pour l’instant on se contente d’échange de couleur mais ça ouvre tellement de possibles narratifs!)

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Jour 12: Terminé un basique: un déplacement en essaims. Le rapport avec la bd numérique?… Imaginez qu’on attribue des comportements autonomes aux éléments qui constituent une bande dessinée: cases, bulles, personnages, décors… Je continue donc ma « collecte » de dispositifs-dont-je-ne-comprends-pas-que-personne-ne-s’en-soit-encore-inspiré-pour-faire-une-bd! Suite au prochain épisode… (Un soupçon de fierté: script entièrement conçu sans regarder aucun modèle ni emprunter de bouts de code, et pour moi, ça veut dire beaucoup!)

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Jour 14: Un document que vous ne lirez pas mais qui comporte une liste de 8 projets de dispositifs, en premier bilan des expérimentations des deux premières semaines.

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Jour 24: Mes « trucs & astuces »!

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Jour 30: Ce soir, LANCEZ-MOI DES DEFIS ! Proposez-moi des situations avec deux personnages qui peuvent être représentées avec une seule image. Les personnages peuvent être en interaction (ex : A discute avec B, A pète les dents de B…) ou non (ex : A et B admirent la mer). Evitez si possible de répéter une situation donnée par une personne avant vous : si quelqu’un a proposé « A offre un bouquet de fleurs à B », une proposition comme « B offre une truelle à A » fera doublon. Soyez fous!

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Jour 31: Le compte-rendu du jour est déprimant. Ca fait deux semaines que j’ai fini de constituer ma « boîte à dispositifs » pour le projet « Les Entropiques », et depuis rien de rien, je tourne en rond, mon cerveau est vide, rien ne vient… J’ai pu profiter de ce temps pour bosser sur d’autres choses qui étaient mises de côté depuis longtemps ou totalement imprévues (un plug-in jquery perso, mes planches pour le prochain numéro de Gorgonzola, une interview, me plonger dans certaines oeuvres) et faire des rencontres stimulantes, mais en ce qui concerne le projet qui motive ma venue ici, RIEN. J’en viens à me demander si le modèle de la résidence est bien adapté à mon fonctionnement. Il est beaucoup trop erratique : les choses viennent quand elles ont décidé de venir, elles ne se soucient pas de savoir si elles ont des dates bien précises à respecter. Ou peut-être ce blocage vient-il du fait que je sois venu ici non pour travailler sur un projet déjà clairement défini mais pour en commencer un nouveau? Le plus énervant là-dedans, ce n’est pas cette situation, c’est ce qui risque d’arriver, comme à chaque fois : vendredi 25, à la veille de mon départ, des tas d’idées fuseront dans tous les sens dans mon cerveau alors que je n’aurais plus avant longtemps d’occasions comme celle-là de pouvoir m’y consacrer !

(Ce compte-rendu a été suivi d’un long échange sur Facebook, dont un des fils de discussion a réunit Philippe Marcelé, Thierry Smolderen, Lou Rhin, Joseph Béhé et moi-même. J’y mentionnais mes blocages du moment, et que je rencontre par ailleurs trop souvent: autant je m’amuse comme un petit fou à imaginer toutes sortes de dispositifs interactifs, autant je n’ai rien à mettre dedans, pas de contenu, pas d’histoire, ils tournent à vide, et c’est angoissant! Il a donc été question des risques auxquels on s’expose dans une pratique artistique dite de « laboratoire », qui vise à explorer tout le potentiel d’un médium de manière artificielle et en oubliant souvent de le rattacher au sensible…)

Jour 35: Imaginez une bande dessinée dont les cases comporteraient des zones transparentes et seraient (dés)empilables…

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Jour 39 : Mon cerveau, cette vaste blague. On lui donne 6 semaines pour bosser sur un projet, il se braque. Et puis 3 jours avant la fin, 2h30 du mat’, un de ces déclics nocturnes dont il a le secret qui pourrait bien débloquer… un tout autre projet, coincé depuis l’été à sa trente-et-unième page.

Jour 40: Dernier jour. Bon bah… une image du tout autre projet alors, vu que j’ai intégralement remanié ses 31 premières pages depuis hier.

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Cette chronologie n’est pas exhaustive. Elle ne reprend pas l’intégralité des dispositifs testés ni les versions approfondies de certains de ceux présentés ici. De plus, elle ne rend compte que de ce qui est « montrable » à travers des images et pas de la réflexion. Le bilan reste malgré tout très mitigé car je n’ai pas su utiliser ce temps… Outre les raisons évoquées en jours 31 et 35, il faudrait en ajouter une plus personnelle: l’isolement à la campagne pour « trouver l’inspiration » n’était pas le bon format de résidence pour moi à cette période-là. Mais cela, je ne pouvais pas le prévoir au moment où j’ai accepté l’invitation du CLL il y a plusieurs mois! A défaut d’avoir « trouvé l’inspiration » pour Les Entropiques, j’ai quand même avancé sur des choses, connexes ou sans aucun lien (voir jours 31, 39 et 40). En ce qui concerne Les Entropiques, mon hypothèse de travail était beaucoup trop embryonnaire pour cette résidence. Même en forgeant des contraintes de création, celles-ci étaient encore trop vagues pour devenir « productrices », selon le terme consacré. Je rentre quand même avec une douzaine de nouveaux dispositifs interactifs auxquels je finirais bien par trouver une utilité (probablement de manière inattendue!) et le thème de l’entropie travaille toujours quelque part dans ma tête.

Résidence de création numérique

Je pars demain pour six semaines de résidence organisée par le Centre du Livre et de la Lecture Poitou-Charentes. Je reproduis ci-dessous la petite présentation faite sur le site:

Un nouvel auteur en résidence de création numérique

Anthony Rageul sera du 17 octobre au 26 novembre 2016, en résidence de création numérique BD.

Anthony Rageul, Tony de son nom d’auteur, résidera à côté de Poitiers pendant 6 semaines pour travailler à son nouveau projet BD numérique: Les entropiques. Chercheur, auteur de bande dessinée, il est spécialisé dans la BD numérique.

Il vit en Ille-et-Vilaine.

Il sera présent également pour des ateliers et des rencontres publiques pendant sa résidence.

« Le temps de la résidence ne sera pas celui de la finalisation ni de la réalisation complète d’une oeuvre, mais celui de la gestation et de l’écriture d’une oeuvre qui restera à réaliser. En menant une série d’expérimentations, je me fixe trois objectifs durant ce temps : écrire un scénario aussi abouti que possible, ébaucher un storyboard, fixer les choix de technologies. »

L’an dernier c’est Olivier Philipponneau qui a inauguré la résidence de création numérique organisée par le Centre du livre et de la lecture.

Bac+27324km

Depuis presque un an (et après dix ans d’études!), c’est le job de chauffeur-accompagnateur de personnes handicapées qui me permet de vivre. Alors youpi, j’ai bricolé quelques visualisations de mes circuits de septembre:

Les circuits de septembre 2016: 2484 kms.
Les circuits de septembre 2016: 2484 kms.
recadrage
Recadrage de l’image précédente. On reconnaît les voies et noeuds principaux, mais c’est désormais la fréquence de mes passages qui détermine leur importance.
Version gif animé.
Version gif animé.
Circuit le plus court du mois: 50 kms.
Circuit le plus court du mois: 50 kms.
Circuit le plus long du mois: 206 kms.
Circuit le plus long du mois: 206 kms.
Avec un peu de couleur...
Avec un peu de couleur…
Recadrage de l'image précédente.
Recadrage de l’image précédente.
Recadrage.
Recadrage.
Recadrage.
Recadrage.
Recadrage.
Recadrage.
Tri par kilométrage: magenta = 50-59 kms; bleu = 60-69 kms; cyan = 70-79 kms; vert = 80-89 kms; jaune = 90-99kms; rouge = 100-109 kms; blanc = >109kms.
Tri par kilométrage: magenta = 50-59 kms; bleu = 60-69 kms; cyan = 70-79 kms; vert = 80-89 kms; jaune = 90-99kms; rouge = 100-109 kms; blanc = >109kms.
Variantes d'un même circuit
Variantes d’un même circuit (selon usagers à desservir, conditions de circulation, etc.).
Recadrage de l'image précédente.
Recadrage de l’image précédente.
On peut s'amuser à obtenir des dessins abstraits en modifiant les paramètres des tracés (ici à partir de trois circuits). Les possibilités sont infinies.
On peut s’amuser à obtenir des dessins abstraits en modifiant les paramètres des tracés (ici à partir de trois circuits). Les possibilités sont infinies.
Pour finir, le fond de carte que j'ai utilisé, reconstitué à partir de Google Maps.
Pour finir, le fond de carte que j’ai utilisé, reconstitué à partir de Google Maps.

Les Monstres d’Amphitrite, making-of d’une bande dessinée numérique (8): quelques chiffres

Huitième et dernier billet du making-of des Monstres d’Amphitrite, avec quelques chiffres qui vont me mener à une ou deux réflexions rapides sur le financement du projet, autre aspect de la création.

250 : le nombre total de cases qui s’affichent successivement dans les quatre emplacements.

11 : le nombre de fichiers dont est constitué le site, sans inclure les images. Cela comprend les fichiers php, css et js (dont le plug-in jQuery animate-colors) et la police de caractère utilisée pour la barre de menu. On pourrait porter ce nombre à 12 en comptant le framework jQuery qui est implémenté depuis les serveurs de Google.

130 : nombre de lignes de code du script principal. Je suis un tout petit joueur. Il est réduit à 1930 caractères tenant sur une seule ligne dans la version minifiée utilisée en production. (Je ne comprends toujours pas comment ça marche !)

12 : heures par jour, pendant 3 semaines, c’est le temps qu’a pris la réalisation effective. La gestation et les essais ont en réalité commencé environ 6 mois plus tôt.

13 : nombre d’images créées par jour en moyenne, en tenant compte d’un jour de repos par semaine. C’est beaucoup : il est évident que cela serait difficile avec une technique de dessin plus traditionnelle (pas impossible toutefois avec un trait rapide). C’est de toutes façons trop de travail vis-à-vis du budget accordé à ce projet. En pleine « affaire » Pepper&Carrot (dont Xavier Guilbert et Julien Baudry livrent chacun une synthèse) et face à la paupérisation de la profession ou encore à la question récurrente des auteurs-débutants-prêts-à-tous-les-compromis-et-tirant-les-prix-vers-le-bas, je dois bien avouer que je ne me soucie pas assez du montant de mes rémunérations. D’abord parce que je suis incapable de me formater pour rentrer dans un budget donné d’avance, même si j’avais clairement posé au commanditaire un certain nombre de limites pour Les Monstres d’Amphitrite. D’autre part, parce que ce n’est pas ma source de revenu principale : je mène mes projets comme je l’entends, sans même chercher à ce qu’ils soient payés. Si quelqu’un est prêt à y mettre un peu d’argent, je ne dis pas non, et c’est tant mieux. Mais si j’attendais que l’on m’octroie des sommes correctes, soit je ne ferais jamais les projets qui me tiennent à cœur, soit j’en réduirais toujours les ambitions (au profit de la frustration) pour rentrer dans un budget donné… Deux perspectives aussi peu attrayantes l’une que l’autre…

4 : Le nombre de chiffres du montant de la rémunération, perçues en droits d’auteur. Dans un contexte d’absence de modèle économique qui fasse école pour la bande dessinée numérique, j’aimerais dire deux mots de la voie peu usitée que prend ce projet. Bien que je ne sois pas spécialiste de cette question, je crois pouvoir identifier aujourd’hui un certain nombre de source et modalités de revenus ou de financement pour la bande dessinée numérique : l’achat ou l’abonnement par le lecteur, les différentes formes de financements participatifs et de souscriptions par le public, et les différentes formes de mécénat et de production par différentes entreprises publiques ou privées de la presse et de l’audiovisuel. (Je n’inclus pas dans la liste l’édition traditionnelle, car c’est le papier qui y est rémunérateur, et pas directement le numérique.) Les Monstres d’Amphitrite entre dans un autre schéma : celui de la commande publique, plus proche de l’art contemporain, bien que le commanditaire (Mediatem) fasse partie des acteurs du livre. (Je dois préciser que le schéma originel était celui d’une résidence, avec un financement type bourse de création, mais la durée prévue ne me permettant pas de créer sur place, il s’est finalement bien plus apparenté à une commande.) Etrangement, je n’ai encore jamais bénéficié d’un circuit « normal », que ce soit celui de l’édition traditionnelle ou l’un de ceux listés ci-dessus pour la bande dessinée numérique. Ainsi, Ma Visite à la Maison de Santé relevait aussi de la commande publique. Le financement de la bande dessinée numérique peut donc aussi emprunter ces voies un peu moins habituelles que sont la bourse de création/résidence et la commande publique, dans le circuit de l’art contemporain. D’ailleurs, je vais bientôt en bénéficier de nouveau… A suivre…

Pour terminer, j’espère que ce making-of a pu être instructif. Je vous invite d’ailleurs à me faire part de vos retours, notamment de tous les auteurs et créateurs qui appréhendent l’aspect technique du numérique qui ont pu me lire et que j’espère avoir d’une certaine manière rassurés.